游戏设计

本专业培养目标定位于适应游戏开发与制作人员,主要培养点是游戏美术设计的专业能力。我们将游戏的UI界面设计、游戏角色设计、游戏场景设计、游戏动作设计和游戏设计工作流程作为主要教学内容,直接与产业接轨,更快的适应游戏设计行业中的各种工作。专业突出实用性、多向性、多技能的办学特色,突出学生美术基础强的优势,以能够胜任多平台游戏设计与制作工作为目标,适应游戏设计与制作的岗位需求。

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